【Go】struct(ストラクト)の基本的な使い方を解説【プログラミング】
Go言語のstruct(ストラクト)を勉強したため、自分への備忘録として基本的な使い方を紹介します。 structとは structとは、あらかじめデータの型とkey(キー)を決めておいて、複数の異なる型のデータを保存し…
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今回の記事では、静的型付け言語Goの変数宣言と関数宣言についてまとめました。 型を指定して変数を設定する方法 :=(コロンイコール)を使って、よしなに型をコンパイラに予想させる方法 関数宣言時に複数の返り値を設定する方法…
静的型付けプログラミング言語として急速に人気が向上しているGo言語(Golang)。 わたしも将来的に絶対使うことになるポジションにいますので、今のうちから勉強をはじめました笑 とりあえず、勉強始めということで、自分への…